游戏设计师忽略了什么 | 宜武汇-ag真人国际厅网站

你可能会觉得,电子游戏操作很简单,一切人都能玩——毕竟,玩家只需求坐在屏幕前面,按按钮或者点击屏幕就能够了。但事实上,很长时间以来,一些用户都被电子游戏拒之门外。直到最近,游戏设计者才开端处理这个问题。
视觉信息
大多数游戏都需求玩家阅读文字,但通常这些游戏都不能改动字体或者字号,这样一来,视力有缺陷的玩家可能就难以看清游戏中的文字。此外,固然大多数游戏都能够调理显现器的亮度,但能调理画面比照度的游戏并不多。假如能依照本人的需求改动字体和比照度,这对不少玩家来说就更便当。
另一方面,游戏还能够在画面显现中参加特定选项,让存在辨色障碍的玩家更容易操作。在美国,大约有8%的男性和0.5%的女性有辨色障碍。游戏设计者在选择颜色时的忽略,可能无意中就把一些辨色才能差的玩家扫除在外了。比方,无法分辨红色和绿色的玩家会无法觉察绿色的正告图标变成了红色,因而游戏设计师就需求让它在大小和外形上也发作一些变化,同时发出提示声。
声音
假如声效、人声和背景音乐不能分别调理,当它们都堆叠在一同的时分,玩家可能会很难分辨。更大的问题在于,有的游戏需求依托听觉才干操作。比方,一些游戏需求玩家经过声音判别能否有敌人靠近,那么存在听力障碍的玩家就很难取胜了。假如在有音效的同时,屏幕上也会显现正告标志,对这局部玩家就会更友好。
越来越多的游戏也开端像电影一样,在屏幕上显现字幕。大多数游戏会用字幕记载各种人物的对话,而且越来越多的游戏开端采用躲藏式字幕,它能够把重要的声音和音乐变化也以文字的方式显现在屏幕上。
操作游戏
可能很多人都觉得握着游戏手柄按按钮,或者拿着手机触摸屏幕是自但是然的事情。但假如只要一只手,或者没有足够的力气抓住手柄呢?那许多游戏就没法玩了。游戏设计者假如能让玩家本人选择用哪个键完成哪个动作,或许会有所协助。令人惊喜的是,曾经有越来越多设计灵敏、合适身体有缺陷的玩家运用的游戏设备呈现了。

隐形偏倚
为什么游戏设计者会无视这些能协助玩家的细节呢?美国midoki 游戏工作室的资深设计师林赛·格雷厄姆(lynsey graham)不断努力于消弭身体有缺陷的玩家玩游戏的障碍。
她说:“通常状况下,假如一款游戏缺乏为特定人士设计的选项,要么是由于设计师没想到这一点,要么是由于他们想到这一点的时分曾经太晚了,开发流程曾经到后期了——这时再想更改游戏就比拟费事。”
格雷厄姆还指出了一个重要事实:游戏的开发是有截止日期的,也就是说开发者永远都在赶进度,在此过程中就疏忽了可能有人没方法玩这款游戏。所谓的隐形偏倚,就是指开发者本人都没有认识到,只要具有特定才能的人才干玩这款游戏,他们可能要到游戏开发完成的时分才会发现这种局限性。

(摘自《好奇号》2023杂志征订 科普杂志 https://www.zazhipu.com/ )

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